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音響エフェクト
- 音を広げるコーラス・フランジャーを実装
- ピッチを揺らすビブラートを実装
- タイムストレッチで早送り再生
- オールパスフィルターによるリバーブの実装
- くし型フィルタによるリバーブの実装
- 信号処理でヘリウムボイスに音声変換
- 頭部伝達関数を使って8D立体音響を実装
統計・信号処理
プログラム
- Pythonでスペクトログラムの表示(scipy signal ShortTimeFFT)
- Pythonでたたみ込み演算(scipy. signal. convolve)
- PythonでWAVファイルの書き込み(soundfile.write)
- PythonでWAVファイルの読み込み(soundfile.read)