• 2024/11/04
  • 2024/11/20

Pythonで管楽器(フルート)の音を合成してみた

管楽器のフルートの音を合成してみました。いままで撥弦音や打楽器音は合成していましたが、管楽器は試していなかったので気になって挑戦してみました。 また、参考文献[1] を半年前に購入してはいたのですが、 […]

  • 2024/10/28
  • 2024/10/28

周波数領域 ICA を使用した音源分離

周波数領域における独立成分分析(frequency domain ICA: FDICA)を使用した音源分離を試してみました。 独立成分分析のやり方は前回の記事(独立成分分析による音源分離)で紹介しまし […]

  • 2024/10/17
  • 2024/11/20

応用情報技術者試験を受けてきました

先日(2024/10/13)、応用情報技術者試験(AP)を受けてきましたので、その報告をします。 基本情報技術者試験に合格しましたので、応用情報技術者試験も軽い感じで受けてみましたが、思ったよりも難し […]

  • 2024/09/30
  • 2024/10/14

ウィーナーフィルターによるノイズ除去

お久しぶりです。仕事で忙しくてブログ書く気力がなくなっていました。 ウィーナーフィルターによるノイズ除去を試してみました。 いくつかの音声信号処理の本を読むと代表的なノイズ除去手法としてウィーナーフィ […]

  • 2024/07/01
  • 2024/10/14

独立成分分析による音源分離

独立成分分析(ICA)による音源分離を試してみました。独立成分分析はマルチチャネルの音源分離では代表的な方法ではないかと思います。その理由としては音源に関する情報をほとんど持っていなくても音源分離(ブ […]

  • 2024/06/01
  • 2024/09/30

ラウドネス LUFS 測定アルゴリズムの実装

LUFS単位のラウドネス測定プログラムを実装しました。ラウドネスというのはヒトが感じる音の大きさのことをいい、LUFS はデジタル信号におけるラウドネスの単位となります。 本記事では、テレビや音楽スト […]

  • 2024/04/08
  • 2024/10/14

窓関数法によるFIRフィルタ設計

本記事では窓関数法による FIR フィルタ設計を紹介します。 個人的にフィルタ設計の方法では一番単純な設計方法ではないかと思います。 窓関数法の流れ 窓関数法の流れは以下のようになります。 まず、カッ […]

  • 2024/04/01
  • 2024/06/02

Pythonでたたみ込み演算(scipy. signal. convolve)

Python でたたみ込み演算をするには scipy.signal.convolve 関数を使います。たたみ込み演算についてはフィルタをかけるときに主に使われます。 ちなみにたたみ込み演算というのは以 […]

  • 2024/03/25
  • 2024/06/02

音を広げるコーラス・フランジャーを実装

音に広がりを持たせるコーラスとフランジャーを実装しました。 コーラスは合唱のように微妙にずれた音を作り出すエフェクターです。一方でフランジャーはジェットサウンドと呼ばれるジェット機のような音を作りだす […]